Posts Tagged ‘sketchup render’

Safranbolu Evi – Render

Geçenlerde arkadaşlardan birinin ricası ile modellediğim bir evin renderını paylaşmak istiyorum. Modeli hazırlamam yaklaşık olarak 4 saatimi aldı. Model için kullandığım referans resim ise şöyle:

Referans Resim

Bu modeli hazırlarken pek sık kullanmadığım bir yönteme başvurdum, kullandığım yöntem ise Sketchup içerisinde bulunan Match Photo özelliği. Dosyanın Sketchup içerisindeki görünümü ise şöyle: (daha&helliip;)

Indigo Renderer – Rendera Kalınan Yerden Devam Etmek

Eğer Sketchup içerisinde modellediğiniz bir modeli renderlarken herhangi bir sebep ile Indigo Renderer kapandı ise “Rendera yeniden mi başlayacağım?” demenize hiç gerek yok. Indigo Renderer’ın düzenli aralıklar ile kaydettiği .igi uzantılı dosyalar ile renderınıza kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

Otomatik olarak kaydedilen renderların o anki yedeklerini şurada bulabilirsiniz: C:\Users\Kullanıcı Adı\AppData\Roaming\Indigo Renderer\renders

Video:

(daha&helliip;)

LumenRT Nedir, Nasıl Kulanılır?

LumenRT, Sketchup içerisinde oluşturmuş olduğunuz sahneleri taşınabilir, gerçek zamanlı renderlanan sahnelere dönüştüren programdır. Bu program sayesinde Sketchup çizimlerinizin gerçeğe en yakın halini, program kurmaksızın çalıştırılabilir dosya halinde paylaşabilir hale geleceksiniz. Örnek olarak oluşturulmuş sunum dosyalarını ve Sketchup çizimlerini buradan inceleyebilirsiniz. Bu programı kullanmak üzere buradan satın alma işlemlerinizi tamamlayabilirsiniz, maalesef şu anda programın deneme sürümü bulunmuyor.

Programın nasıl kullanılacağına dair hazırlamış olduğumuz videoyu aşağıdan izleyebilirsiniz:

(daha&helliip;)

SketchyPhysics Animasyonlarınızı Renderlayın

Bu zamana kadar SketchyPhysics’te animasyonlar hazırlayabileceğinizi, çizimlerinizi de Keyshot’ta renderlayabileceğinizi söyledim. Peki ama ikisini birden istersek ne olacak? Eğer animasyonlarınızı renderlamak istiyorsanız baştan söyleyeyim Keyshot işinize yaramaz. Bu noktada farklı bir render motoruna geçmemiz gerekiyor. Yeni render motorumuzun adı Indigo Renderer. Bu render motoru 3. versiyonuna ulaşana dek real-time renderı desteklemiyordu ancak yeni sürüm ile birlikte bu özelliği de edindi. Indigo Renderer’ın SketchyPhysics animasyonlarını renderlayabilmesindeki tek sebep Sketchup’a yaptığı eklentidir. Keyshot bu desteği vermiyor malesef.

Her neyse biz animasyonumuzu nasıl renderlayabileceğimizi öğrenelim. (daha&helliip;)

Sketchup’ta Köprü Çizimi ve Render’ı

Bilmeyenler için Sketchup, Google tarafından satın alınan, Google Earth için 3D binalar oluşturmanızı sağlayan, sadece bunun ile yetinmeyip aklınıza gelen çoğu şeyi 3D modelleyebilme platformudur. Uzun süredir kullandığım, eklentileri ile zenginleştirdiğim, bana fazlasıyla yeten bir program. Sizlerinde bu tür konularda ihtiyaçlarını gidereceğini düşünüyorum.

Burada izleyeceğiniz videoda kendi hazırlamış olduğum köprü maketine yaptığım eklemeleri ve render’ı nasıl aldığımı görebilirsiniz. Bu arada unutmadan render, çiziminizin daha gerçekçi hale getirilmesi işlemidir. Bilgisayarı aşırı yoran, ancak sonuçları bir o kadar güzel olan, zaman hırsızı render işlemi için Keyshot programını kullanıyorum. Keyshot, real-time yani gerçek zamanlı renderlar alabilmenize olanak veriyor. Dolayısı ile materyal atamanız, kamera hareketleriniz size gerçek zamanlı render’ın ne kadar değerli bir şey olduğunu açıkça gözler önüne seriyor…

Video: (daha&helliip;)