Posts Tagged ‘sketchup türkçe anlatım’

Component ile Group Arasındaki Farklar

Sketchup’ta çizim yaparken kullandığımız iki seçenek olan Component ve Group arasında ilk bakışta belli olmayan ama teknik açıdan önemli farklar bulunuyor. Herşeyden önce, ikiside model içerisinde bulunan çizgi ve yüzeyleri tek parça haline getirmek amacı ile kullanılıyor. Ortak özelliklerin ikincisi ise, component ya da group yapılmış olan çizgi ve yüzeyler, diğer çizgi, yüzey ve objeler (component veya group) ile etkileşime girmiyor.

Group, adından da anlaşılabileceği gibi, seçimi bir arada tutmayı sağlıyor. Ben bu seçeneği genelde anlık olarak çizdiğim şeyleri diğerlerinden ayırt etmek için kullanıyorum. (Mesela,  bir evin çatısını ayrı olarak düzenlemem gerektiğinde, çatıyı duvarlardan ayırt etmek için component ile uğraşmıyorum. İşim bittiğinde tek parça kullanacağımdan grouplamak daha kolay geliyor.) Group ile yapabileceğimiz başka birşey yok.

Seçtiğiniz bölüme sağ tıklayıp "Make Group" demeniz yeterli.

Seçtiğiniz bölüme sağ tıklayıp “Make Group” demeniz yeterli.

Component ise Group’tan farklı olarak birkaç özellikle beraber geliyor. Bunları sıralayacak olursak;

  • İki farklı isimlendirme seçeneğiniz bulunuyor. İlki “Definition Name”. Definition Name, component yapılan objenin obje kütüphanesinde görüntülenen adını tanımlamayı sağlıyor. Çizimde kullandığınız tüm kapılara bu sayede aynı adı verebiliyorsunuz. İkincisi ise tüm objelerde benzersiz olan “Name”. Sketchup çiziminiz içerisinde bulunan her kapının Sketchup’ın tanıyabileceği farklı isimleri olmalı. Name değişkeni ile bunu ayarlayabiliyorsunuz. Evin içerisinde bulunan kapıları “Mutfak Kapısı” ya da “Salon Kapısı” diye birbirinden ayırt edebileceğiniz bölüm bu.
  • Componentlar kopyalandığında birbirinin aynısı olurlar. Herhangi bir kopyada değişiklik yaptığınızda diğer kopyalara da aynı değişiklikler uygulanır.
Entity Info penceresine ulaşmak için Window > Entity Info'ya tıklayın.

Entity Info penceresine ulaşmak için Window > Entity Info’ya tıklayın.

  • Componentları ayrı dosya olarak kaydedebiliyorsunuz. Örneğin, çizdiğiniz bir masayı daha sonra kullanabilmek için ayırt etmek istiyorsunuz. Masayı component yaptıktan sonra sağ tıklayıp “Save As” seçeneğine tıklayıp istediğiniz yere kaydedebilirsiniz. (Ayrı dosyada bulunan çizimi düzenlediğinizde ana dosyadaki objede güncellenebiliyor. Bunun için objeye sağ tıklayıp “Reload” seçeneğini kullanabilirsiniz)
  • Componentlar 3D Warehouse’ta paylaşılabiliyor. Salona çizdiğiniz koltuğu zaman kaybetmeden paylaşmak için kullanabilirsiniz.

Ortak özellikleri ise şunlar;

  • Her ikiside hareket ettirmemek ya da çevirmemek için kilitlenebiliyor. (Sağ tık menüsünde “Lock” seçeneğini kullanın)
  • Outliner içerisinde ayırt etmek için isimlendirebiliyorsunuz. (Entitiy Info’da “Name” değişkenini değiştirebilirsiniz)
  • Her ikisininde ölçeklendirmesini en baştaki haline alabilirsiniz. (Ölçeklendirdiğiniz group ya da component’a sağ tıklayın. “Reset Scale” deyin.)

Group ve Component çizimi kolaylaştırmak için bulunan kullanışlı iki araç. Çizimlerinizde kullandığınızda vazgeçemeyeceğiniz özelliklerden olacağı kesin.

Yazıyı faydalı bulduysanız diğerlerinin haberdar olması için paylaşın.

Uzun Bir Aradan Sonra…

Çalışıyor...

Uzun süredir site ile ilgilenemediğimin farkındayım, şu sıralar site ile ilgili kafamdakileri toparlamaya çalışıyorum, inşallah kısa zaman içerisinde yeni yazılar yazmış, canlı derslere başlamış olacağım. Takipte kalın.

Sketchup Pro Satın Almak İçin

Önceden lisans satın aldıysanız lisans versiyonunu 95$'a yükseltebiliyorsunuz.

Sketchup’ın ücretsiz versiyonundaki sınırlamalardan ötürü rahatsızlık duyanlar ya da ticari çizimler gerçekleştirenler için Pro versiyonunu satın almak isteyenler store.sketchup.com adresini ziyaret edebilir.

Önceden lisans satın aldıysanız lisans versiyonunu 95$’a yükseltebiliyorsunuz.

Tercih ederseniz şu anki meblağı 495$ olan Sketchup 8 Pro’yu satın alabilirsiniz, ticari amaçlar için kullanıyorsanız ihmal etmemeniz gereken şeylerden biri.

*Satınalma işleminizi Türkiye Satış Distribütörü olan FGA Mimarlık’tan yapabilirsiniz. Başvuru formu burada bulunuyor.

Artisan ile Organik Modelleme Nasıl Yapılır?

Artisan Nasıl Kullanılır?

Artisan4Sketchup, hem organik modelleme için, hem de poligon modelleme için barındırdığı toollar ile model üzerinde kolay yoldan düzenleme imkanı tanıyor. İsterseniz yüzey araçlarını, isterseniz materyal için hazırlanmış olan araçları, isterseniz vertexler için hazırlanmış olan araçları kullanabiliyor, Sketchup kullanım tecrübenizi daha yükseğe taşıyabiliyorsunuz.

Eklentinin deneme sürümünü buradan, aşağıdaki videoda kullanılan model üzerinde çalışmak isterseniz burada bulunan linkten indirebilirsiniz.

Video:

Yazının Devamı ->

Büyük Sketchup Modelleri İçerisinde Component Kullanımı

Sketchup içerisinde Component nasıl kullanılır?

Çiziminizi taslak bir biçimde tamamladıktan sonra Sketchup yavaşlamadan modellerinizi sadece reload işleminden geçirerek büyük modeller oluşturabilirsiniz. Eğer hali hazırda büyük bir modeliniz var ise modeli parçalara ayırarak kendi kütüphanenizi oluşturabilir, isterseniz bu kütüphaneyi 3D Warehouse’a upload edebilirsiniz.

Video:

Yazının Devamı ->

Indigo Renderer – Rendera Kalınan Yerden Devam Etmek

Eğer Sketchup içerisinde modellediğiniz bir modeli renderlarken herhangi bir sebep ile Indigo Renderer kapandı ise “Rendera yeniden mi başlayacağım?” demenize hiç gerek yok. Indigo Renderer’ın düzenli aralıklar ile kaydettiği .igi uzantılı dosyalar ile renderınıza kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

Otomatik olarak kaydedilen renderların o anki yedeklerini şurada bulabilirsiniz: C:\Users\Kullanıcı Adı\AppData\Roaming\Indigo Renderer\renders

Video:

Yazının Devamı ->

Sketchup İçin Kullanılabilecek Kütüphaneler #1

Sketchup içerisinde sahne içerisinde tüm modelleri baştan modellemektense bazı durumlarda kütüphanelerden yararlanmak iyi olabiliyor. En baştan çizmek için zaman kaybetmek yerine başkasının oluşturduğu bir modeli kullanmak işinizi oldukça kolaylaştırıyor.

Eğer kendi kütüphanenizi oluşturmadıysanız şurada bulunan kütüphaneler aracılığı ile aradığınız çoğu modele rahatlıkla ulaşacaksınız.

3D Warehouse: Sketchup ve Google Earth’ın modellerinin bulunduğu en geniş kütüphanedir. İçerisinde kullanabileceğiniz binlerce ücretsiz model barındırıyor. Bu modelleri kullanabileceğiniz gibi site içerisinde kendi kütüphanenizi oluşturmanız ve diğer kullanıcılar ile modellerinizi paylaşmanız mümkün.

GrabCad Library: Yakın zamanda keşfettiğim, içerisinde Sketchup modellerininde bulunduğu, yaklaşık 20 farklı çizim programı için çizimleri barındıran kaliteli bir kütüphane. 3D Warehouse gibi kendi kütüphanenizi burada barındırabiliyorsunuz.

SketchUcation Forum: SketchUcation Forum kullanıcılarının hazırlamış olduğu çizim ve renderların yayınlandığı sayfa. Sayfa içerisinden model indirmek ya da renderları görüntülemek isterseniz buradan siteye kaydolmanız gerekli.

Sketchup Bonus Packs: Normalde Sketchup’ın 6. versiyonu için Google tarafından oluşturulmuş olan kütüphane. Şu anda dosyaların bulunduğu indirme sayfası maalesef açılmıyor, ancak yine de aşağıda bulunan linkleri kullanarak istediğiniz gruba dahil olan model kütüphanelerini bilgisayarınıza indirebilirsiniz. *(Sketchup’ın satılması sebebiyle linklerden bazıları kaldırılmış, ihtiyacı olanlar için linkleri yenileri ile değiştirdim.)

Mimari Model Kütüphanesi (723 Adet)                    Windows                    Mac OS X Yazının Devamı ->

LumenRT Nedir, Nasıl Kulanılır?

LumenRT, Sketchup içerisinde oluşturmuş olduğunuz sahneleri taşınabilir, gerçek zamanlı renderlanan sahnelere dönüştüren programdır. Bu program sayesinde Sketchup çizimlerinizin gerçeğe en yakın halini, program kurmaksızın çalıştırılabilir dosya halinde paylaşabilir hale geleceksiniz. Örnek olarak oluşturulmuş sunum dosyalarını ve Sketchup çizimlerini buradan inceleyebilirsiniz. Bu programı kullanmak üzere buradan satın alma işlemlerinizi tamamlayabilirsiniz, maalesef şu anda programın deneme sürümü bulunmuyor.

Programın nasıl kullanılacağına dair hazırlamış olduğumuz videoyu aşağıdan izleyebilirsiniz:

Yazının Devamı ->

1 2 3