Posts Tagged ‘sketchup türkçe anlatım’

Interact ile Animasyon Yapımı: Küp

Daha önceki yazılarımızda bahsettiğimiz gibi Sketchup’ta ufak çaplı animasyonlar hazırlayabilecek araçlara sahibiz. Bugünkü animasyon konumuz ise küp. Animasyonda en başta kapalı halde bulunan küpümüzün tıkladığımızda açılmasını nasıl sağlayabileceğinizi öğreneceksiniz. Bu animasyonu geometrik şekillerin açık halini anlatırken kullanabilirsiniz. Anlatım yaptığınız kişi bu animasyon sayesinde konuyu daha rahat kavrayacak, siz konuyu daha rahat anlatmış olacaksınız. (Videoda oluşturulan dosyayı indirmek için buraya tıklayabilirsiniz.)

Video:

Yazının Devamı ->

Keyshot’ta Sketchup Çizimi Nasıl Renderlanır?

Çiziminizi Sketchup’ta yaptığınız sürece renderlamak için kullanacağınız program alternatifiniz bol miktarda bulunuyor. Ancak Keyshot’un diğer render motorlarından sıyrılan farklı bir özelliği bulunuyor, o da modelin gerçek zamanlı renderını alabilmesi. Keyshot’ın nasıl kullanılacağını ve püf noktalarını öğrenmek için aşağıda bulunan videomuzu izleyebilirsiniz.

Video:

Yazının Devamı ->

Texture Tools İle Kolayca Materyallerinizi Düzenleyin

Sketchup’ta yüzey üzerine eklediğiniz bir kaplamanın yerini, açısını ve en/boy oranını belirli bir değere göre normalde düzenleyemiyorsunuz. Ancak Texture Tools eklentisi ile bu işlem belirli ölçüler ile yapılabilecek bir duruma getirebilirsiniz. Verdiğiniz değere göre yüzey materyalinin açısını ve konumunu değiştirebilirsiniz. Yalnız dikkat etmeniz gereken bazı ayrıntılar bulunuyor. Bu detayları öğrenmek için aşağıda bulunan videomuzu izleyebilirsiniz.

Video: Yazının Devamı ->

Toggle Unit Aracı İle Çizim Birimleri Arasında Kolayca Geçiş Yapabilirsiniz

Toggle Unit aracı ile çiziminizde kullandığınız birden çok ölçü birimi gerektiren model için birim çevirme derdinden kurtulabilirsiniz. Bu eklenti sayesinde mimari ve mühendislik çizimlerinizi aynı modelde çizebilir, iki ayrı modeli birleştirmek gibi yöntemler yerine bu basit çözümü uygulayabilirsiniz. Eklentinin size sunduğu ölçü birimleri arasında inç, milimetre, santimetre gibi ölçü birimleri bulunuyor. Eklentinin nasıl kullanılacağını öğrenmek için aşağıdaki videomuzu izleyebilirsiniz.

Video:

Yazının Devamı ->

Sketchup’ta Materyal Nasıl Ayarlanır?

Sketchup’ta daha önceki videolarımızda bahsettiğimiz gibi varsayılan olarak bazı materyaller ile birlikte geliyor. Fakat varsayılan materyaller bazı durumlarda sizin isteklerinizi karşılayamayabiliyor. Bu tür bir durumda Sketchup çiziminize nasıl materyal ekleyebileceğinizi ve ekleme işleminden sonra materyal hakkındaki düzenlemeleri aşağıda hazırlamış olduğumuz videomuzda bulabilirsiniz.

Video: Yazının Devamı ->

SketchyPhysics İle Dişli Sistemleri Yapımı

Eğer daha önceden Sketchup’ta dişli mekanizmalar hazırlayıp hareket ettirmeyi denediyseniz, dişlerin diş boşluklarına geçmediğini farketmişsinizdir. Bunun sebebi SketchyPhysics eklentisinin, cisim hareket ettiği sürece fizik modelini girintileri yok sayarak oluşturmasıdır. Bundan dolayı hazırlamış olduğunuz dişlilerin dişleri birbirine geçmez ve modelde sorunlar meydana gelir.

Dışarıdan sorunsuz görünen bir dişlinin düzeltilmesinin gerekip gerekmediğini şu yol ile öğrenebilirsiniz;

Yukarıdakine benzer oluşturmuş olduğunuz modele sağ tıklayın ve SketchyPhysics > Shape > convexhull seçeneğini işaretleyin. Ardından simülasyonu Play tuşuna basıp başlatın.

Eğer cisim boşlukta düşmeye başladığında geride yukarıdakine benzer çizgiler bırakmıyorsa objeye sağ tıklayın SketchyPhysics > Debug > Readback Collision Geometry diyerek simülasyonu yeniden başlatın. Eğer geride kalan çizgiler yukarıdaki gibi en dış noktaları kapsayacak şekildeyse yazıyı okumaya devam edin. Yazının Devamı ->

1 2 3