Posts Tagged ‘sketchup video’

Uzun Bir Aradan Sonra…

Uzun süredir site ile ilgilenemediğimin farkındayım, şu sıralar site ile ilgili kafamdakileri toparlamaya çalışıyorum, inşallah kısa zaman içerisinde yeni yazılar yazmış, canlı derslere başlamış olacağım. Takipte kalın.

Artisan ile Organik Modelleme Nasıl Yapılır?

Artisan4Sketchup, hem organik modelleme için, hem de poligon modelleme için barındırdığı toollar ile model üzerinde kolay yoldan düzenleme imkanı tanıyor. İsterseniz yüzey araçlarını, isterseniz materyal için hazırlanmış olan araçları, isterseniz vertexler için hazırlanmış olan araçları kullanabiliyor, Sketchup kullanım tecrübenizi daha yükseğe taşıyabiliyorsunuz.

Eklentinin deneme sürümünü buradan, aşağıdaki videoda kullanılan model üzerinde çalışmak isterseniz burada bulunan linkten indirebilirsiniz.

Video:

(daha&helliip;)

eDrawings Nasıl Kullanılır?

Daha önce burada bahsettiğim eDrawings eklentisi aracılığıyla kaydetme işlemlerinin nasıl olacağını açıkladım. İsterseniz buradan eklentiyi indirip Sketchup çizimlerinizi paylaşabilir, isterseniz buradan paylaştığınız çizimlerin görüntülenmesini sağlayan eklentiyi indirebilirsiniz.

Eklentiyi indirdikten sonra İnternet Explorer aracılığıyla örnek dosyayı çalıştırabilirsiniz: Örnek eDrawings Dosyası

Video:

(daha&helliip;)

Sketchup Çizimlerinizi iPad veya iPhone’da Görüntüleyin

İnternetten araştırırken rastladığım, işinize yarayabileceğini düşündüğüm (en azından iPhone ya da iPad sahipleri adına) bir program buldum. Adı SightSpace 3D. Söylenilene göre Sketchup dosyalarını söylediğim Apple ürünlerinde görüntülemeye, üzerinde notlar alıp paylaşmaya vs. yarıyormuş. Hatta kendim test etmedim ancak çiziminizi açık alanda kamera aracılığıyla konumlandırıp ekranda gerçek hayatta nasıl görünebileceğini takip edebiliyormuşsunuz. Hatta içeriği ile ilgili bir videoda hazırlamışlar.

Video: (daha&helliip;)

Interact ile Animasyon Yapımı: Küp

Daha önceki yazılarımızda bahsettiğimiz gibi Sketchup’ta ufak çaplı animasyonlar hazırlayabilecek araçlara sahibiz. Bugünkü animasyon konumuz ise küp. Animasyonda en başta kapalı halde bulunan küpümüzün tıkladığımızda açılmasını nasıl sağlayabileceğinizi öğreneceksiniz. Bu animasyonu geometrik şekillerin açık halini anlatırken kullanabilirsiniz. Anlatım yaptığınız kişi bu animasyon sayesinde konuyu daha rahat kavrayacak, siz konuyu daha rahat anlatmış olacaksınız. (Videoda oluşturulan dosyayı indirmek için buraya tıklayabilirsiniz.)

Video:

(daha&helliip;)

Sketchup 8 Nasıl Kurulur?

Eğer sizde Sketchup’ta çalışmak istiyor, ancak kurulumunun nasıl yapılacağını bilmiyorsanız aşağıda bulunan videoyu izleyerek kurulumun nasıl yapıldığını öğrenebilir, sizde Sketchup dünyasına ilk adımınızı atabilirsiniz.

(Sketchup’ı indirmek için buraya tıklayın.) –Bağlantı, an itibariyle geçersiz olduğundan aşağıda bulunan yazıya tıklayarak güncel bağlantıya ulaşabilirsiniz.-

Sketchup 2017 sürümünü indirmek için tıklayın.

Video:

(daha&helliip;)

Keyshot’ta Sketchup Çizimi Nasıl Renderlanır?

Çiziminizi Sketchup’ta yaptığınız sürece renderlamak için kullanacağınız program alternatifiniz bol miktarda bulunuyor. Ancak Keyshot’un diğer render motorlarından sıyrılan farklı bir özelliği bulunuyor, o da modelin gerçek zamanlı renderını alabilmesi. Keyshot’ın nasıl kullanılacağını ve püf noktalarını öğrenmek için aşağıda bulunan videomuzu izleyebilirsiniz.

Video:

(daha&helliip;)

SketchyPhysics İle Dişli Sistemleri Yapımı

Eğer daha önceden Sketchup’ta dişli mekanizmalar hazırlayıp hareket ettirmeyi denediyseniz, dişlerin diş boşluklarına geçmediğini farketmişsinizdir. Bunun sebebi SketchyPhysics eklentisinin, cisim hareket ettiği sürece fizik modelini girintileri yok sayarak oluşturmasıdır. Bundan dolayı hazırlamış olduğunuz dişlilerin dişleri birbirine geçmez ve modelde sorunlar meydana gelir.

Dışarıdan sorunsuz görünen bir dişlinin düzeltilmesinin gerekip gerekmediğini şu yol ile öğrenebilirsiniz;

Yukarıdakine benzer oluşturmuş olduğunuz modele sağ tıklayın ve SketchyPhysics > Shape > convexhull seçeneğini işaretleyin. Ardından simülasyonu Play tuşuna basıp başlatın.

Eğer cisim boşlukta düşmeye başladığında geride yukarıdakine benzer çizgiler bırakmıyorsa objeye sağ tıklayın SketchyPhysics > Debug > Readback Collision Geometry diyerek simülasyonu yeniden başlatın. Eğer geride kalan çizgiler yukarıdaki gibi en dış noktaları kapsayacak şekildeyse yazıyı okumaya devam edin. (daha&helliip;)